FPS游戏画面进化史 从阴霾走向阳光!
发表时间:2011-11-24 作者:网络 编辑:海盗 来源:网络
FPS(First-PersonShooterGame):第一人称射击游戏。严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。大自然的适者生存法则在FPS游戏上有很好的体现。在FPS的“进化史&rd
FPS(First-PersonShooterGame):第一人称射击游戏。严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。大自然的适者生存法则在FPS游戏上有很好的体现。在FPS的“进化史”上,由于多方面的原因使得不少苦心经营的游戏都倒闭了。话说罪魁祸首之一就是其低劣的游戏画面。 纵观FPS市场,千篇一律的阴暗、低沉、血腥画面让玩家毫无兴奋点,有木有?众多FPS玩家在选择游戏的时候难以形成一个固定的偏好,使得不少游戏“平起平坐”,有木有?FPS游戏生存发展的重要手段之一就是需要画面的“革命”,而《大冲锋》就是主角,这个,必须有! 开创历史的FPS
据记载,第一款FPS游戏应该是刺杀希特勒(Wolfenstein3D(1992)。由美idSoftware公司出品,人物造型做的比较卡通,游戏主首先要逃出牢房,然后执行更多的任务。由于当时的计算机技术的不全面,画面冰冷、人物机械、纸张式建筑在游戏中随处可见。但是着实吸引了第一批的“FPS爱好者” 传统压抑的FPS |
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