不一样的射击体验 《大冲锋》评测报告
发表时间:2012-02-10 作者:叶子猪 编辑:dane 来源:未知
不一样的射击体验《大冲锋》评测报告 《大冲锋》(FC)采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。 推荐配置: CPU:Intel(R)Core(TM
1.火箭兵 因为自身和火箭炮的原因,使他跑起来速度略慢,但强大的杀伤力跟牛一样的体格,谁碰上都掉半条小命。更何况除了火箭炮他们还有泵式散弹枪跟消防斧,近战远战都像一个移动行刑台。 2.狙击手 配备狙击枪的他们远程射杀能力惊人,依靠强大的战场压制力,他们足以让任何敌人都感到胆寒,这一切都是狙击手们成为冲锋军团中不可或缺的重要角色。 3.重机枪手 他们是最重型的兵种,拥有最大的力量、最大的枪和最慢的速度,他的超强火力输出令人望而生畏,能为队友提供最长时间的肉体屏障和最强大的持续火力支援。 4.火焰兵 火焰兵是冲锋军团中极少数的近战英雄,凭着火焰喷射威力巨大的持续性烈焰灼烧和迅捷的脚步移动,他们是队伍中绝对的近战压制力,也是最令人生畏的存在。 5.突击兵 伸手矫健,一旦确定目标他们就能迅速对敌实施精确打击。装备突击步枪、自动手枪以及手雷的他们拥有攻守均衡的战斗实力,在中近距离交战中能给予地方有力的杀伤。 游戏模式: 1.团队竞技模式 团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。 2.占点模式 红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。 3.歼灭模式 以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。 4.推车模式 双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。 5.刀战模式 此模式下红蓝双方都只能使用近身武器,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。 成就系统: 作为一款网游,《大冲锋》也具有经验值和等级系统,不过对于FPS这种类型的游戏来说,笔者实在看不出有什么作用。相对来说,《大冲锋》的成就系统就有趣地多,达到一定条件后就会有不同的称号,而且还会送特定的武器(有时间限制)并且可以给予一些实用的好处。由于测试时间有限,目前笔者还无法对《大冲锋》的成就系统作出比较全面的介绍,但可以肯定的是,成就系统绝对会是《大冲锋》一个重点发展的系统。 战队系统: 游戏团队合作的体现,让你在FC的世界里更有成就感。 总体评价: 《大冲锋》简洁明快的战斗方式,让人愉悦的游戏风格,很容易让玩家沉浸在游戏的乐趣当中。,游戏创新的画面风格,职业武器和画面风格的融入新鲜元素,娱乐竞争性都具备的游戏体验给人耳目一新的感觉。FC值得你去体验一番。 |
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