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迅雷:发力《大冲锋》向一线运营商迈进

发表时间:2011-11-24 作者:网络 编辑:海盗 来源:网络
  7月15日,迅雷游戏旗下首款FPS网游《大冲锋》即将展开首测。作为一款美漫风的射击游戏它是否值得我们一玩?对于此前《大冲锋》抄袭《军团要塞2》的质疑迅雷如何回应?作为迅雷继视频广告、会员增值服务之后的第三大营收业务,迅雷游戏未来又有怎样的发展规划?  就大

  将投资代理更多国内外新游 迅雷游戏暂无自研计划

  小编:近期迅雷在筹备上市的融资说明中显示将会用2000万美元购买数字媒体内容和在线游戏运营许可,这是否意味着迅雷游戏近期将会以投资或者收购的方式引入更多国外网游?另外迅雷游戏是否有考虑自主研发网游呢?

  程浩:迅雷的合作方式很开放,国内、国外的产品我们都在接触,重点在于产品品质以及与迅雷平台的契合度。同时迅雷对早期的团队也可以进行一些投资,未来力度还会加大。

  总之,团队、资金以及全平台的投入将是迅雷游戏成功的保障,我们非常希望同国内外优秀的游戏研发商一起合作。另外,迅雷还没有自主研发游戏的计划。

  小编:《大冲锋》未来的更新计划是怎样的?有哪些新内容还在制作之中?

  程浩:现阶段我们主要是通过测试来收集玩家的意见和建议,用来不断优化游戏,以保证游戏在正式推出时候带给玩家最好的体验。

  目前,我们正在有节奏的陆续发布游戏职业,在7月我们将会公布《大冲锋》的第四和第五个职业。在未来我们还会继续扩充产品职业数量,不断推出更符合国内玩家口味的游戏模式。

  小编:最后还有什么想和多玩玩家说的?

  程浩:感谢多玩玩家对《大冲锋》的关注,我们也决定在开放测试阶段为多玩的玩家定制专属游戏礼包,来表达我们的谢意。同时祝多玩越办越好。

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